Bildkomprimierung für Texturexporte

Lade ein Bild, passe Größe und Exportqualität an und lade eine kleinere Datei herunter, ohne das Bild an einen Server zu senden.

Bild hierher ziehen und ablegen

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Bildkompressor

Bild lokal komprimieren und skalieren

Wähle eine Zielbreite und Exportqualität, vergleiche die neue Dateigröße und lade ein Bild für Webvorschauen, Spieltests, Materialboards und Mockups herunter.

Ein Bild hochladen

Beginne mit einer generierten Textur, einem Rendering, einem Foto oder einem Muster.

Komprimierung einstellen

Wähle Breite und Qualität für eine kleinere Exportdatei.

Ergebnis herunterladen

Speichere das komprimierte Bild ohne Guthabenpunkte zu verbrauchen.

Bildkomprimierung im Browser
Qualität / Größe ändern
Quellekeine
Original0x0
Export0x0
Größe0 KB
Bild komprimieren

Ändere die Größe, wähle die Qualität und lade eine kleinere Bilddatei herunter.

82%
px
Dateigröße0 KB
Ersparnisnicht verfügbar
Lade ein Bild hoch, um die lokalen Funktionen für bild komprimieren zu nutzen.

Komprimierung für den praktischen Asset-Export

Nutze diese Seite nach dem Erstellen oder Korrigieren einer Textur für den abschließenden Export mit kleinerer Dateigröße.

Qualität einstellen

Stelle die JPEG- oder WebP-Qualität ein und prüfe die erzeugte Dateigröße vor dem Download.

Größenvorgaben

Wähle 512px, 1024px oder 2048px für schnelle Web- und Texturvorschauen.

Lokale Verarbeitung

Die erste Version läuft im Browser und verbraucht keine Guthabenpunkte.

Häufige Fragen zum Bildkompressor

Hinweise für kleinere Exporte, ohne zu viele Oberflächendetails zu verlieren.




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Erstelle eine kachelbare Textur oder lade ein vorhandenes Bild. Kehre anschließend zurück, um den Export zu komprimieren.