Bildkomprimierung für Texturexporte
Lade ein Bild, passe Größe und Exportqualität an und lade eine kleinere Datei herunter, ohne das Bild an einen Server zu senden.
Bild hierher ziehen und ablegen
oder URL einfügen / zum Auswählen klicken
Bild lokal komprimieren und skalieren
Wähle eine Zielbreite und Exportqualität, vergleiche die neue Dateigröße und lade ein Bild für Webvorschauen, Spieltests, Materialboards und Mockups herunter.
Ein Bild hochladen
Beginne mit einer generierten Textur, einem Rendering, einem Foto oder einem Muster.
Komprimierung einstellen
Wähle Breite und Qualität für eine kleinere Exportdatei.
Ergebnis herunterladen
Speichere das komprimierte Bild ohne Guthabenpunkte zu verbrauchen.
Ändere die Größe, wähle die Qualität und lade eine kleinere Bilddatei herunter.
Komprimierung für den praktischen Asset-Export
Nutze diese Seite nach dem Erstellen oder Korrigieren einer Textur für den abschließenden Export mit kleinerer Dateigröße.
Qualität einstellen
Stelle die JPEG- oder WebP-Qualität ein und prüfe die erzeugte Dateigröße vor dem Download.
Größenvorgaben
Wähle 512px, 1024px oder 2048px für schnelle Web- und Texturvorschauen.
Lokale Verarbeitung
Die erste Version läuft im Browser und verbraucht keine Guthabenpunkte.
Häufige Fragen zum Bildkompressor
Hinweise für kleinere Exporte, ohne zu viele Oberflächendetails zu verlieren.
Brauchst du zuerst ein Ausgangsbild?
Erstelle eine kachelbare Textur oder lade ein vorhandenes Bild. Kehre anschließend zurück, um den Export zu komprimieren.