piksel sanatı taş zindan zemini döşemesi, 32 bit tarzı, soluk palet, dikişsiz kare tekrar
Piksel sanatı dokusu oluşturucu
Basit istemlerden tekrarlanabilir piksel sanatı arazileri, zemin döşemeleri, duvarlar, zindan malzemeleri, stilize yüzeyler ve retro oyun dokusu yönelimleri oluşturun.
PNG veya PBR haritalarını dışa aktarmadan önce son dikişsiz temel dokuyu inceleyin.
Doku çıktıları
Önce temel dokuyu dışa aktarın, ardından aynı dikişsiz döşemeden isteğe bağlı PBR haritaları oluşturun.
Temel doku
Önizleme ayarları
Bu sayfa için oluşturulmuş gerçek Piksel sanatı örnekleri
Bunlar oluşturulmuş malzeme döşemeleridir. Kendi sonucunuzu dışa aktarmadan önce yukarıdaki araçta 2×2 tekrar önizlemesine geçin.
piksel çim arazisi dokusu, küçük çiçekler, üstten RPG tarzı, döşenebilir oyun öğesi
retro tuğla duvar piksel dokusu, sınırlı palet, temiz ızgara, dikişsiz tekrar
Piksel sanatı dokuları için hazırlanmış istem hazır ayarları
Oluşturucuda bir hazır ayar kullanın ve malzeme kontrolleriyle ayrıntılandırın. Her hazır ayar yüzey ölçeğini, tekrar davranışını ve açık bir malzeme hedefini içerir.
piksel sanatı taş zindan zemini döşemesi, 32 bit tarzı, soluk palet, dikişsiz kare tekrar
piksel çim arazisi dokusu, küçük çiçekler, üstten RPG tarzı, döşenebilir oyun öğesi
retro tuğla duvar piksel dokusu, sınırlı palet, temiz ızgara, dikişsiz tekrar
Malzemeye özel kontroller
Bu kontroller, sayfanın genel bir istem alanı yerine belirli bir malzemeye odaklanan kullanışlı bir araç olmasını sağlar.
Döşeme türü
Palet
Görünüm/tarz
Daha iyi Piksel sanatı tekrarları için pratik kontroller
Dışa aktarmadan önce bu kontrolleri uygulayın. Amaç; zemin, duvar, kumaş numunesi, ürün maketi veya üç boyutlu malzeme boyunca tekrarlandığında da doğal görünen bir doku elde etmektir.
Piksel sanatını doğrudan belirtin
İstemde piksel sanatı, sınırlı palet, keskin kenarlar, üstten döşeme ve dikişsiz tekrar ifadelerini kullanın.
Karakter ve arayüzden kaçının
Bu sayfa arazi ve malzeme döşemeleri içindir. Karakterler, simgeler ve arayüz sprite öğeleri farklı iş akışı gerektirir.
Oyun dokularıyla bağlantı kurun
Piksel sanatı sayfaları oyun dokusu ve taş arazi sayfalarıyla güçlü biçimde ilişkilendirilmelidir.
Piksel sanatı dokuları hakkında sorular
Piksel sanatı oyun döşemeleri oluşturabilir miyim?
Evet. Piksel sanatı ve döşeme ifadelerini açıkça kullanın; ardından bölümde kullanmadan önce tekrarı inceleyin.
Çıktı hangi boyutta olmalı?
Önce kare doku oluşturun; belirli döşeme boyutu gerekiyorsa oyun sanatı iş akışınızda yeniden boyutlandırın veya küçülterek örnekleyin.
İlgili doku araçları
Yüzeyin yapısı değiştiğinde yakın malzemeler arasında geçiş yapın.
Zemin, duvar, avlu, arazi, harabe, nesne ve mimari çalışmalar için döşenebilir taş yüzeyler oluşturun. İstemle başlayın, tekrarı inceleyin ve denemek için kare PNG dışa aktarın.
Tahtalar, damar çalışmaları, ağaç kabuğu, oyulmuş nesneler, zemin, duvar panelleri, mobilya maketleri ve 3D sahneler için tekrarlanabilir ahşap dokuları tasarlayın.
Pratik malzeme denemeleri için tanecik, çatlak, leke, gözenek, mala izi ve hafif aydınlatması kontrollü tekrarlanabilir beton ve sıva yüzeyleri oluşturun.
İlgili iş akışları
Oyun dokusu iş akışı
Piksel döşemeleri RPG zeminlerinde, arazilerde, duvarlarda ve hızlı bölüm denemelerinde kullanın.
3D malzeme iş akışı
Stilize piksel döşemelerini bloklu sahneler için malzeme yönelimlerine dönüştürün.
Blender dokusu iş akışı
Piksel dokularını basit düzlemler, nesneler ve döşeme haritaları üzerinde önizleyin.


