Oyun dokuları
Tam öğe üretim hattınıza geçmeden önce oyun ortamları, arazi geçişleri, zemin döşemeleri, duvarlar, nesneler ve stilize malzeme keşifleri için döşenebilir yüzey fikirleri oluşturun.

Bu iş akışı kimlere yardımcı olur?
Bu iş akışı ne zaman uygundur?
2D ve 3D oyun sahneleri için ilk arazi, zemin, duvar ve nesne yüzeyi yönelimleri.
Çıktıyı nasıl yönlendirebilirsiniz?
Bölüm bağlamını, kamera açısını, sanat tarzını, malzemeyi, paleti, ölçeği ve tekrar kısıtlamalarını ekleyin.
Döşemeyi nasıl değerlendirebilirsiniz?
Tek parlak kaya, çatlak veya çiçeğin tüm haritada tekrarlanmaması için döşemeyi oyun ölçeğinde deneyin.
Hedef ortam gereksinimleri değiştirdiğinde bu iş akışını kullanın
Oyun projelerinde istemler, dokunun dışa aktarıldıktan sonra değerlendirileceği ortamı hesaba katmalıdır. Doğru malzeme ailesini seçmek, yaygın tekrar sorunlarından kaçınmak ve döşemeyi kullanım bağlamında denemek için bu sayfayı kullanın.
En uygun başlangıç malzemeleri
İlk denenecek istem yönelimi
üstten RPG taş zindan zemini, soluk palet, döşenebilir oyun dokusu, dikişsiz kare tekrar
İlgili iş akışı kontrolleri
Karşılaştırın 3D malzemeler, Blender dokuları, Ürün maketi dokuları.
Oyun projeleri için oluşturabilecekleriniz
Arazi ve zemin döşemeleri
Bir bölüm boyunca tekrarlanabilen çim, toprak, taş, kum, kar, yosun ve zindan zeminleri tasarlayın.
Duvar ve nesne yüzeyleri
İlk oyun sahneleri için tuğla, ahşap, metal benzeri, taş, sıva ve stilize malzemeler oluşturun.
Hızlı sanat yönelimi
Elle boyamaya, Substance aracına veya son döşeme setine karar vermeden önce birkaç doku yönelimini karşılaştırın.
İşe uygun istemlerle başlayın
Bu örnekler; hedef iş akışında çıktıyı denemeyi kolaylaştırmak için bağlam, malzeme, görünüm, tarz ve tekrar kısıtlamalarını içerir.
üstten RPG taş zindan zemini, soluk palet, döşenebilir oyun dokusu, dikişsiz kare tekrar
stilize çim arazi dokusu, küçük çiçekler, hafif piksel sanatı etkisi, dikişsiz oyun döşemesi
aşınmış ahşap platform dokusu, elle boyanmış oyun sanatı tarzı, eşit dağılmış tahtalar, dikişsiz
Doku fikrinden denenebilir döşemeye
Bölüm bağlamını seçin
Sahne türüyle başlayın: zindan, orman, bilim kurgu koridoru, köy zemini, platform oyunu duvarı veya dünya haritası arazisi.
Tarzı ve ölçeği seçin
Gerçekçilik düzeyi, renk paleti, piksel etkisi, elle boyanmış his ve döşeme boyutu ipuçları ekleyin.
Tekrarı erken kontrol edin
Dokuyu motor veya döşeme haritasında denemeden önce belirgin birleşimleri bulmak için tekrar önizlemesini kullanın.
doku sonucunu kullanım bağlamında kontrol edin
Her çıktıyı gerçekten kullanılacağı yerde inceleyin. Tek bir kareyi değerlendirmek yerine tekrar ritmini, ölçeği, rengi ve dosya gereksinimlerini hedef yüzeyde kontrol edin.
Merkezde nesne olmasın
Döşenebilir yüzey isteminde tek kaya, nesne, sembol veya karakterden kaçının.
Oyun ölçeğinde okunaklı
Doku yakından iyi görünüp oyunda gürültülü hâle gelebilir. Tekrarı oyuncuların göreceği boyutta deneyin.
Değişimleri hafif tutun
Güçlü kontrastlı noktalar geniş zemin ve arazi alanlarında belirgin biçimde tekrarlanır.
Bu kullanım alanı için malzeme sayfaları
Zemin, duvar, avlu, arazi, harabe, nesne ve mimari çalışmalar için döşenebilir taş yüzeyler oluşturun. İstemle başlayın, tekrarı inceleyin ve denemek için kare PNG dışa aktarın.
Tahtalar, damar çalışmaları, ağaç kabuğu, oyulmuş nesneler, zemin, duvar panelleri, mobilya maketleri ve 3D sahneler için tekrarlanabilir ahşap dokuları tasarlayın.
Basit istemlerden tekrarlanabilir piksel sanatı arazileri, zemin döşemeleri, duvarlar, zindan malzemeleri, stilize yüzeyler ve retro oyun dokusu yönelimleri oluşturun.
Pratik malzeme denemeleri için tanecik, çatlak, leke, gözenek, mala izi ve hafif aydınlatması kontrollü tekrarlanabilir beton ve sıva yüzeyleri oluşturun.
Kullanım alanlarını keşfetmeye devam edin

3D sahneler, görünüm geliştirme, mimari çalışmalar, ürün renderları ve malzeme panoları için yüzey yönelimlerini keşfetmek üzere istemden oluşturulmuş doku döşemelerini kullanın.

Sahne taslağı, görünüm geliştirme, malzeme denemeleri ve ürün görselleştirmesi için Blender içinde hızla deneyebileceğiniz kare doku döşemeleri oluşturun.

Ambalaj, ürün renderı, arka plan zemini, baskı konsepti, yaşam tarzı maketi ve malzeme karşılaştırma panoları için tekrarlanabilir yüzey seçenekleri oluşturun.
Oyun için doku soruları
Bunları son oyun öğeleri olarak kullanabilir miyim?
Lisansı kontrol edip birleşimleri düzenledikten ve gerçek motorunuzda denedikten sonra oluşturulan dokuları taslak veya üretim girdisi olarak kullanın.
Hangi oyun dokusu istemleri en iyi çalışır?
Bölüm bağlamını, bakış açısını, tarzı, renk paletini, malzemeyi, ölçeği ve dikişsiz tekrarı belirten istemler en iyi çalışır.
Oyun projeleri için dokular oluşturun
Doku stüdyosunu açın, bu istem yönelimlerinden biriyle başlayın ve indirmeden önce tekrarı önizleyin.