3D malzemeler
3D sahneler, görünüm geliştirme, mimari çalışmalar, ürün renderları ve malzeme panoları için yüzey yönelimlerini keşfetmek üzere istemden oluşturulmuş doku döşemelerini kullanın.

Bu iş akışı kimlere yardımcı olur?
Bu iş akışı ne zaman uygundur?
Görünüm geliştirme, mimari yüzeyler, ürün renderı arka planları ve yeniden kullanılabilir malzeme panoları.
Çıktıyı nasıl yönlendirebilirsiniz?
Gölgelendirici hedefini, yüzey ölçeğini, yüzey işlemini, aydınlatmayı ve düz malzeme görünümünü tarif edin.
Döşemeyi nasıl değerlendirebilirsiniz?
Ölçek ve tekrar sorunlarını görmek için gölgelendiriciyi ayrıntılandırmadan önce döşemeyi büyük düzleme uygulayın.
Hedef ortam gereksinimleri değiştirdiğinde bu iş akışını kullanın
3D projelerinde istemler, dokunun dışa aktarıldıktan sonra değerlendirileceği ortamı hesaba katmalıdır. Doğru malzeme ailesini seçmek, yaygın tekrar sorunlarından kaçınmak ve döşemeyi kullanım bağlamında denemek için bu sayfayı kullanın.
En uygun başlangıç malzemeleri
İlk denenecek istem yönelimi
nötr beton duvar malzemesi, ince gözenekler, düşük kontrast, stüdyo aydınlatması, dikişsiz 3D doku
İlgili iş akışı kontrolleri
Karşılaştırın Blender dokuları, Ürün maketi dokuları, Oyun dokuları.
3D projeleri için oluşturabilecekleriniz
Görünüm geliştirme hızı
Ayrıntılı gölgelendirici ağları kurmadan önce çeşitli malzeme yönelimleri oluşturun.
Yüzey kütüphaneleri
Erken aşama sahne çalışmaları için yeniden kullanılabilir taş, beton, ahşap, kumaş ve mermer döşemeleri toplayın.
Makete hazır dokular
Kare PNG dosyalarını malzeme yuvaları, arka planlar ve konsept renderları için görsel girdi olarak kullanın.
İşe uygun istemlerle başlayın
Bu örnekler; hedef iş akışında çıktıyı denemeyi kolaylaştırmak için bağlam, malzeme, görünüm, tarz ve tekrar kısıtlamalarını içerir.
nötr beton duvar malzemesi, ince gözenekler, düşük kontrast, stüdyo aydınlatması, dikişsiz 3D doku
sıcak meşe damarlı malzeme, hafif tahta yapısı, üstten görünüş, döşenebilir kare doku
beyaz mermer 3D malzeme, ince gri damarlar, cilalı yüzey, dikişsiz tekrar
Doku fikrinden denenebilir döşemeye
Gölgelendirici hedefini tarif edin
Hedef malzemeyi gölgelendiriciye ad veriyormuş gibi yazın: cilalı mermer, ham beton, meşe damarı veya dokuma keten.
Düz yüzey referansları oluşturun
Perspektifli sahnelerden kaçının. Temiz eşlenebilen üstten veya düz malzeme görünümleri isteyin.
Ayrıntılandırmadan önce deneyin
Dışa aktarılan döşemeyi 3D yazılımınızda kullanın; ardından renk düzeltmesi veya elle temizlik gerekip gerekmediğine karar verin.
doku sonucunu kullanım bağlamında kontrol edin
Her çıktıyı gerçekten kullanılacağı yerde inceleyin. Tek bir kareyi değerlendirmek yerine tekrar ritmini, ölçeği, rengi ve dosya gereksinimlerini hedef yüzeyde kontrol edin.
Düz görünüş
Düz malzeme dokusu, fotoğraflanmış nesne veya oda sahnesinden daha iyi eşlenir.
Eşit aydınlatma
Geometriye eşlendiğinde görüntüye işlenmiş güçlü gölgeler gerçek sahne aydınlatmanızla çelişebilir.
Ölçek ipuçları
Malzemenin ince tanecik, geniş levha, çok küçük örgü veya büyük tahta içerip içermediğini oluşturucuya söyleyin.
Bu kullanım alanı için malzeme sayfaları
Pratik malzeme denemeleri için tanecik, çatlak, leke, gözenek, mala izi ve hafif aydınlatması kontrollü tekrarlanabilir beton ve sıva yüzeyleri oluşturun.
İç mekânlar, ambalaj, ürün maketleri ve 3D malzeme çalışmaları için cilalı mermer, damarlı taş, terrazzoya yakın ve lüks yüzey döşemeleri oluşturun.
Tahtalar, damar çalışmaları, ağaç kabuğu, oyulmuş nesneler, zemin, duvar panelleri, mobilya maketleri ve 3D sahneler için tekrarlanabilir ahşap dokuları tasarlayın.
Zemin, duvar, avlu, arazi, harabe, nesne ve mimari çalışmalar için döşenebilir taş yüzeyler oluşturun. İstemle başlayın, tekrarı inceleyin ve denemek için kare PNG dışa aktarın.
Kullanım alanlarını keşfetmeye devam edin

Sahne taslağı, görünüm geliştirme, malzeme denemeleri ve ürün görselleştirmesi için Blender içinde hızla deneyebileceğiniz kare doku döşemeleri oluşturun.

Ambalaj, ürün renderı, arka plan zemini, baskı konsepti, yaşam tarzı maketi ve malzeme karşılaştırma panoları için tekrarlanabilir yüzey seçenekleri oluşturun.

Tam öğe üretim hattınıza geçmeden önce oyun ortamları, arazi geçişleri, zemin döşemeleri, duvarlar, nesneler ve stilize malzeme keşifleri için döşenebilir yüzey fikirleri oluşturun.
3D için doku soruları
Bunlar tam PBR malzemeleri mi?
Bu sayfalar görüntü dokusu döşemeleri oluşturur. Bunları renk girdisi veya referans olarak kullanıp tam PBR haritalarını kendi malzeme hattınızda hazırlayabilirsiniz.
Bir dokuyu 3D için daha iyi yapan nedir?
Düz görünüş, kontrollü aydınlatma, açık malzeme ölçeği ve düşük kenar uyumsuzluğu, dokunun 3D nesnelere eşlenmesini kolaylaştırır.
3D projeleri için dokular oluşturun
Doku stüdyosunu açın, bu istem yönelimlerinden biriyle başlayın ve indirmeden önce tekrarı önizleyin.