纹理 · 全图混合
木纹
标准混合减弱了突兀的木纹衔接。AI 对木纹和色调的调整较小,重复深色条纹仍存在。处理更多并不自动意味着结果更好。
十字线标记图块接缝,并非完整修复区域。









原图 · 3 × 3
修复前









标准修复 · 3 × 3
算法处理 · 不消耗 AI 积分









AI 修复 · 3 × 3
在标准修复之后进行 AI 修复
Poly Haven · CC0. 512 像素裁切图放大至 1024 像素以适配 AI;放大不增加来源细节。裁切改变了原图块边界。 加载示例不会运行 AI 修复。
浏览器无缝纹理制作工具
上传照片、扫描图、渲染图或绘画作品,无需安装软件即可在线修复边缘。通过 3×3 平铺检查效果,再下载可平铺的 PNG。
将图片拖放到这里
也可粘贴图片链接,或点击选择文件
两种纹理,一种图案,真实修复。
比较原始平铺、标准算法修复,以及对该结果进行的可选 AI 修复。所有预览采用相同的 3×3 尺度,结果未经修饰。
纹理 · 全图混合
标准混合减弱了突兀的木纹衔接。AI 对木纹和色调的调整较小,重复深色条纹仍存在。处理更多并不自动意味着结果更好。
十字线标记图块接缝,并非完整修复区域。









原图 · 3 × 3
修复前









标准修复 · 3 × 3
算法处理 · 不消耗 AI 积分









AI 修复 · 3 × 3
在标准修复之后进行 AI 修复
Poly Haven · CC0. 512 像素裁切图放大至 1024 像素以适配 AI;放大不增加来源细节。裁切改变了原图块边界。 加载示例不会运行 AI 修复。
纹理 · 全图混合
标准混合柔化边界,也减弱了一些纱线细节。此 AI 结果出现了新的横向缝线状条纹。这是局限,并非对原始面料的改进。
十字线标记图块接缝,并非完整修复区域。









原图 · 3 × 3
修复前









标准修复 · 3 × 3
算法处理 · 不消耗 AI 积分









AI 修复 · 3 × 3
在标准修复之后进行 AI 修复
Poly Haven · CC0. 512 像素裁切图放大至 1024 像素以适配 AI;放大不增加来源细节。裁切改变了原图块边界。 加载示例不会运行 AI 修复。
图案 · 自动
标准自动模式在混合边缘时保留花卉布局。AI 重绘部分边缘花瓣与茎秆,改变了形状和间距。请同时比较连续性与对原图的保真程度。
十字线标记图块接缝,并非完整修复区域。









原图 · 3 × 3
修复前









标准修复 · 3 × 3
算法处理 · 不消耗 AI 积分









AI 修复 · 3 × 3
在标准修复之后进行 AI 修复
原创测试画稿 · CC0. 原创矢量插画以 1024 像素渲染,图块边缘刻意设置为不匹配。 加载示例不会运行 AI 修复。
AI 可能改善剩余接缝,也可能改变局部细节。这些受控示例不保证你的图片得到相同效果。查看示例不消耗积分。
从已有材质照片、图案样本或 AI 渲染图开始。
平衡边缘并融合偏移后的接缝,让图片平铺更自然。
下载前,以平铺纹理形式检查转换结果。
导出可平铺 PNG,用于 3D、游戏、织物、壁纸或效果图测试。
了解浏览器图片修复流程的使用额度和输出选项。
在现代浏览器中打开工具,上传图片即可修复,无需安装桌面软件。
访客无需登录即可完成 5 次标准修复,此访客额度不会每日重置。
登录用户可无限次进行标准修复,不消耗 AI 积分。
访客可试用 1 次 AI 修复。登录用户可免费进行 3 次 AI 修复,此后每次消耗 5 积分。
查看单张图块,或切换 2×2、默认 3×3 和 5×5 平铺预览,也可开启接缝参考线。
选择安全自动或全面融合,再选择双向、仅水平方向或仅垂直方向修复。
使用 2 积分解锁 PNG 下载,或订阅后无限次导出。套餐包含大尺寸导出,也可使用积分解锁套餐范围外的单次导出。
AI 修复可以改善残留接缝,也可能改变局部纹理、图案形状、间距或颜色。
新手操作流程
上传图片后会自动开始安全自动修复,无需使用图层、蒙版、仿制图章、位移滤镜或桌面软件。
选择材质照片、扫描图、渲染图、绘画作品或已有纹理图片。
默认修复会自动开始,同时匹配左右和上下边缘。
检查每条内部接缝,注意细节是否变柔,以及是否存在明显重复的特征。
解锁任一可用尺寸的 PNG 下载,使用套餐包含的大画布尺寸,或使用积分导出其他尺寸。
默认选择安全自动和双向修复,需要时再调整高级设置。
上传已有图片,或通过提示词生成新的纹理与图案。
生成器会在提示词中加入纹理专用要求,使结果尽量保持方形、俯视和均匀分布,方便作为图块测试平铺。
用日常语言描述即可,例如大理石纹、像素地牢地板、编织布料、水磨石、树皮或抽象图案。
下载前切换单张和平铺预览,检查明显接缝。
输出适用于游戏道具、3D 材质、壁纸、纺织品、按需印刷和概念设计。
登录用户可在活动记录中重新查看纹理生成任务。
快速生成具有参考价值的纹理方案,再在常用的绘画、3D 或设计流程中细化合适的结果。
围绕可平铺图像素材提供专门设置。
为提交给模型的最终提示词加入无缝、俯视和无边框等要求。
对比单张结果与默认 3×3 平铺,也可使用 2×2 或 5×5 视图检查局部和整体。
开启十字参考线,在预览时检查中央接缝。
生成任务使用当前账户和积分系统。
所有订阅均可无限次导出任一可用尺寸。也可使用积分解锁套餐范围外的单次导出;放大画布不会增加原始纹理细节。
登录用户可以重新打开之前的图片生成任务。
修复和检查已有纹理图片时的实用说明。
这些页面整理了常用表面的图案描述、材质设置、平铺检查方法及实际使用中需要注意的问题。
为游戏和 3D 场景制作石材地面、墙面、地形与砌体纹理。
生成编织表面、纺织图案、布料材质和织物效果图素材。
生成带有细微孔隙和斑渍的混凝土、灰泥、水泥与粗糙墙面纹理。
为效果图生成纸张、牛皮纸、再生纸和文具表面纹理。
为 Blender 材质插槽、地面、墙面和道具准备方形纹理图块。
探索用于着色器测试、产品渲染和 3D 场景的可平铺材质图块。
制作包装、背景、渲染底图和品牌效果图使用的表面纹理。
制作形状组合、网格、拱形、圆点和现代平铺图案。
生成自然笔触、柔和形状和灵活的装饰平铺图案。
生成适用于织物、数字纸、包装纸和按需印刷产品的可平铺花卉图案。
探索用于墙面、室内装饰和灵感板的平铺图案。
为产品、素材包、数字下载和季节新品准备平铺图案。