工作流指南库
学习制作、修复、编写提示词和使用无缝纹理的分步流程,适用于游戏、Blender、3D 材质、壁纸、织物和效果图。

新纹理项目的基础生成与平铺检查流程。
将照片、扫描图、渲染图和参考图变成可重复平铺的图块。
围绕材质表面编写提示词,避免生成场景或画面主体。
将完成的图块用于 Blender、游戏和实际生产测试。
围绕具体作品或材质任务,结合原创图解、尺寸计算和可下载练习文件完成操作。
建立图像素材、修复重复布局,并检查导出的 PNG。
适合在 CSP 中绘制或复用方形图块时阅读。
测量杯坯、换算印刷像素,并区分实际接缝与搭接。
适合铺排重复包图和打印纸样之前阅读。
准备灰度 PSD 置换图,并应用到可编辑作品上。
适合将图案放到织物或表面样机时阅读。
对比 18 种原创样本,区分元素、重复布局和纺织工艺。
适合描述或辨认不熟悉的图案时查阅。
把图片转换为法线数据,检查光照并在本机导出 PNG。
适合为平面材质估算表面凹凸光照时使用。