像素风石材地牢地砖,32 位风格,柔和配色,方形无缝重复
材质工作室
材质工作台
AI 纹理引擎
使用 Creator 年付套餐时,10 积分约合 $0.33
可用积分0约可生成 0 次
纹理检查
导出 PNG 或 PBR 贴图前,请检查最终无缝基础纹理。
示例来源图块接缝辅助线已关闭
纹理输出
先导出基础纹理,再从同一无缝图块生成可选的 PBR 贴图。
基础纹理
预览设置
模式单张
辅助线关
地牢地面
本页生成的像素风实际示例
这些示例是生成的材质图块。导出自己的结果前,请在上方工具中切换到 2×2 平铺预览。
生成的无缝像素风地牢地砖
地牢地面
生成的无缝像素风草地图块
草地地形
像素草地纹理,小花,俯视 RPG 风格,可平铺游戏素材
生成的无缝像素风砖墙图块
砖墙
复古像素砖墙纹理,有限配色,清晰网格,无缝重复
材质专用控件
这些控件帮助你围绕具体材质操作,而不只填写通用提示词。
图块类型
地牢地面草地地形砖墙水面
配色
柔和RPG 绿色地牢灰色复古暖色
视角与风格
俯视16 位32 位平台游戏
改善像素风平铺效果的实用检查
导出前使用这些检查,确保纹理重复到地板、墙面、面料小样、样机或三维材质时仍然自然。
明确说明像素风
在提示词中使用像素风、有限配色、清晰边缘、俯视图块和无缝重复等描述。
避免人物与界面
本页用于地形与材质图块。人物、图标和界面精灵需要不同的工作流。
用于游戏纹理
像素风图块可结合游戏纹理和石材地形页面使用。
像素风纹理常见问题
可以生成像素风游戏图块吗?
可以。明确说明像素风和图块要求,在用于关卡前检查重复效果。
输出应该使用什么尺寸?
先生成方形纹理;需要特定图块尺寸时,再在游戏美术工作流中缩放或降采样。


