画像から法線マップを作成
法線マップ生成ツール
テクスチャやグレースケールの高さマップを読み込み、表面の凹凸感を調整して、接空間法線マップをダウンロードできます。無料・アカウント不要で、画像をサーバーへ送信しません。
法線マップ生成ツール
端末内で処理 · クレジット不要 · PNG書き出しここにテクスチャをドロップ
PNG・JPG・WebP・AVIF · 最大16 MB
法線マップ
RGB · +Yここに青紫色の法線マップが表示されます
画像を選ぶか、上のサンプルを試してください。
ライティングの比較
動かせるライトで表面を確認できます
画像を選ぶか、上のサンプルを試してください。
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WebGLがなくても使える2Dのライティングプレビューです。光源や表面色の設定は、書き出す法線マップには影響しません。
2048pxを超える元画像は、処理時に長辺2048pxまで縮小します。縦横比は保たれます。64メガピクセルを超える画像は使用できません。 透明なピクセルは、変換前に白の背景へ合成します。
元画像から使える法線マップを作る手順
- 01
適した元画像を選ぶ
グレースケールの高さマップなら、最も明確に高さを解釈できます。写真には、光が均一で、素材の細部が写った平らな表面を使ってください。落ちた影、塗装の色、反射は、奥行きと誤認されることがあります。
- 02
調整して確認する
最初は控えめな強さから始めてください。細かいノイズが素材の見た目を損なう場合は平滑化を加え、プレビューのライトを表面上で動かします。凹凸のない参照表示と、法線マップを適用した結果を比較してください。
- 03
書き出してマテリアルで試す
PNGを保存し、レンダラーでテクスチャを非カラー/データに設定して、適切な法線マップノードや読み込み種別を使います。使用先のシーンで、緑チャンネルの規約と強さを確認してください。
この変換で推定できること・できないこと
明るさは高さの推定値
このツールは画像の明るさを相対的な高さとして扱い、局所的な表面の向きを計算します。暗い塗装の模様が、誤ったへこみとして現れることがあります。校正済みのスキャンや、AIによる実際の立体形状の再構成ではありません。
法線が変えるのは陰影
法線マップは、見かけ上の凹凸や溝に光が当たるようにします。頂点を動かしたり、輪郭を変えたり、変位マップを作成したりする機能ではありません。
敷き詰めやすさは元画像次第
境界をまたぐサンプリングは、すでに敷き詰め可能なテクスチャに役立ちます。色の継ぎ目を消したり、途切れたモチーフを修復したりはしません。素材を繰り返して使う場合は、元画像を別途修復してください。
法線マップ生成のよくある質問
この法線マップ生成ツールは無料ですか?
はい。この専用ツールは、アカウントもクレジットも使わず、法線マップをローカルで作成・書き出しできます。有料の画像修復サービスやAI生成サービスは呼び出しません。
画像はサーバーへ送信されますか?
選択した画像は、このブラウザータブ内でデコード・処理します。このツールが画像をアップロードしたり、ブラウザーストレージへ保存したりすることはありません。サンプル画像は、選択したときだけこのサイトからダウンロードします。
高さマップの代わりに写真を使えますか?
はい。ただし、明るさをもとにした近似結果になります。光が均一で、表面らしい細部のある画像が適しています。落ちた影、色の違い、反射によって、実際とは異なる凹凸が生じることがあります。
OpenGLとDirectXはどちらを選べばよいですか?
この2つの設定は、法線マップの緑(Y)チャンネルを反転します。レンダラーや読み込み設定が想定する規約に合わせてください。盛り上がるはずの細部がへこんで見える場合は、強さを上げる前に、チャンネルの規約と高さの解釈を確認してください。
画像をシームレスにする機能はありますか?
いいえ。境界をまたぐサンプリングは隣接ピクセルの参照方法を変えるもので、元のタイルは修復しません。写真に目立つつなぎ目がある場合は、別のシームレステクスチャ変換ツールを使ってください。
どの解像度で書き出せますか?
長辺の最大値を512、1024、2048pxから選べます。元の縦横比を保ち、小さい画像は拡大しません。元画像の上限は16 MB・64メガピクセルで、処理時の長辺は最大2048pxです。