ピクセルアートの石造ダンジョン床タイル、32ビット風、落ち着いた配色、シームレスな正方形リピート
ピクセルアートテクスチャ生成ツール
シンプルなプロンプトから、繰り返せるピクセルアートの地形、床タイル、壁、ダンジョン素材、様式化した表面、レトロゲームのテクスチャ案を作れます。
PNGやPBRマップを書き出す前に、完成したシームレスなベーステクスチャを確認してください。
テクスチャの出力
まずベーステクスチャを書き出し、必要に応じて同じシームレスタイルからPBRマップを生成します。
ベーステクスチャ
プレビュー設定
このページ向けに実際に生成したピクセルアートの作例
これらは生成した素材タイルの作例です。ご自身の結果を書き出す前に、上のツールでプレビューを2×2リピートに切り替えてください。
ピクセル調の草地テクスチャ、小さな花、見下ろし型RPG風、敷き詰め可能なゲーム素材
レトロなレンガ壁のピクセルテクスチャ、限られた配色、整った格子、シームレスなリピート
ピクセルアートテクスチャ向けのプロンプトプリセット
生成ツールでプリセットを使い、素材の設定で調整してください。各プリセットには表面のスケール、繰り返し方、明確な素材の指定が含まれます。
ピクセルアートの石造ダンジョン床タイル、32ビット風、落ち着いた配色、シームレスな正方形リピート
ピクセル調の草地テクスチャ、小さな花、見下ろし型RPG風、敷き詰め可能なゲーム素材
レトロなレンガ壁のピクセルテクスチャ、限られた配色、整った格子、シームレスなリピート
素材別の調整
素材に合わせた設定で、汎用のプロンプト入力だけでなく、用途に絞って調整できます。
タイルの種類
配色
視点・スタイル
ピクセルアートのリピートを良くする確認項目
書き出す前に確認してください。床、壁、生地の見本、モックアップ、3Dマテリアルに繰り返して使っても自然に見えることが目標です。
ピクセルアートと明記
プロンプトには、ピクセルアート、限られた配色、くっきりした輪郭、真上からのタイル、シームレスリピートを指定してください。
キャラクター・UIを避ける
このページは地形や素材のタイル向けです。キャラクター、アイコン、UIスプライトには別の制作フローが必要です。
ゲーム用テクスチャも検討
ピクセルアートは、ゲーム用テクスチャや石の地形などのページと合わせて検討できます。
ピクセルアートテクスチャのよくある質問
ピクセルアートのゲームタイルを生成できますか?
はい。ピクセルアートとタイルであることを明記し、レベル内で使う前にリピートを確認してください。
出力サイズはどうすべきですか?
まず正方形のテクスチャを生成し、特定のタイルサイズが必要なら、ゲームアートの制作工程でサイズ変更や縮小を行ってください。
関連するテクスチャツール
表面の特徴が変わる場合は、近い素材のページも試してください。
床、壁、中庭、地形、遺跡、小道具、建築の検討に使う、敷き詰め可能な石の表面を作成します。プロンプトから始め、リピートを確認し、テスト用の正方形PNGを書き出せます。
板、木目の検討、樹皮、彫刻した小道具、床材、壁パネル、家具モックアップ、3Dシーン用に、繰り返せる木材テクスチャの案を作れます。
粒子感、ひび、染み、気孔、こて跡、穏やかな照明を調整した、繰り返せるコンクリートや漆喰の表面を作り、実用的なマテリアルテストに使えます。


